微软上季度游戏收入增长5亿美元,Xbox销售收入飙升166

来自 游戏葡萄 2021-10-29
海外

[ 编译自 Gamasutra ]

微软上季度游戏收入增长5亿美元,Xbox销售收入飙升166

译/风马

最近,微软公布了2022财年第一季度财报。财报显示,在截至2021年9月30日的三个月里,微软营收达453.2亿美元,同比增长22%;净利润205.1亿美元,同比增长了48%。其中,游戏业务收入比去年同期增长了5.01亿美元,增幅约为16%。

在上个季度,受新一代主机Xbox Series X/S的推动,微软Xbox硬件营收同比上升了166%。Xbox内容和服务营收增速则相对较慢,仅比去年同期增长了大约2%。按照微软的说法,这主要是因为“上一年业绩强劲”,并且“Xbox Game Pass订阅服务和第一方游戏的增长,在一定程度上被第三方游戏的营收下滑抵消了”。

去年疫情期间的“宅经济”推动全球游戏行业经历了一轮增长。受疫情影响,多家第三方发行商推迟了计划面向Xbox平台推出的游戏的发售日期。另外值得一提的是,据近期曝光的一份财报文件显示,在统计截止到2021年6月30日的一年里,Xbox Game Pass订阅用户数量增长了37%,但未能达到微软此前设定的目标(48%)。


消息来源:

https://www.gamedeveloper.com/business/microsoft-s-gaming-revenue-is-up-in-first-quarter-for-2022

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