玩家需求是《剑网1:归来》诞生的关键。
深度 uboy · 11天2小时前
我傻了,暴雪赢麻了。
深度 依光流 · 12天3小时前
这背后的意义,可能还远超你我想象。
深度 以撒 · 12天3小时前
创新不是从0开始。
深度 灰信鸽 · 13天22小时前
熟悉的挂机放置玩法……
深度 uboy · 15天17小时前
重新理解年轻化和全球化。
深度 托马斯之颅 · 16天前
何为“世上英雄”?
深度 野松 · 16天3小时前
攻下东南亚和拉美后又拿下美国,他们的野心远不止于此。
深度 灰信鸽 · 16天3小时前
一个限制手机应用商店抽成的法案通过了。
深度 安德鲁 · 17天2小时前
“Game is a life.”
深度 野松 · 17天3小时前
Roguelike依然是一个能让小团队以小博大的元素。
深度 安德鲁 · 17天23小时前
这也许不会成为主流选择,但它的确在改变一些原有的情况。
深度 安德鲁 · 19天1小时前
游戏直播总时长创历史新高,主播直播时长对用户互动行为影响明显
深度 九莲宝灯 · 19天3小时前
「二次元游戏未来的方向一定是内容和表现力。」
深度 uboy · 21天前
它可能是目前游戏题材电影中,「最懂玩家想看什么」的那一个。
深度 九莲宝灯 · 21天3小时前
罕见的产品形态。
深度 依光流 · 21天5小时前
开局王炸。
战略性亏损?
深度 以撒 · 22天3小时前
平台:iOS Android
关键词:休闲,策略,社交
关键词:卡牌,即时制,策略,休闲,3D
关键词:3D,休闲,社交
平台:iOS Android Steam
关键词:3D,即时制,策略
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